你所不知道的95条《旷野之息》细节(十九)
2023-01-21 08:59:06   来源:哔哩哔哩

早上好!来继续更新《旷息》的有趣细节吧。


(资料图片仅供参考)

本文内容仍然是我去年日更的《旷野之息》细节的合集,今天是最后一篇了……但也不排除以后还有更新的可能,所以还请多多关注我的专栏!感恩的心。

那么正文在下面啦:

91. 七贤者的致敬。

《旷息》的剑之试炼,想必给不少玩家都带来过噩梦般的体验……但少有人知道的是,剑之试炼终阶的关底,有七位希卡导师等候在大师之剑周围,而他们的造型姿势其实很有讲究。

各位看看配图(谷歌找的)就能立刻明白了:

——是的,他们的姿势分别对应了系列前作、《时光之笛》中的七贤者的标志性姿势

《时笛》里的众贤者在封印盖侬的时候,每个人都做了一个独特的施法动作,而《旷息》这些希卡导师们的姿态,正是对七贤者这些招牌动作的还原。

所以这七位希卡导师,究竟是不是当年《时笛》的七贤者们本尊呢?……应该不是吧。我家可爱的萨莉亚,怎么会变成希卡老头。

又或者,这七位希卡导师可能是七贤者们的狂热cos迷……这个可以有啦。

顺便一提,这个地方所处的房间周围的球体墙壁上,按正确的方位显示了海拉鲁的众多地标,我们可以从中辨识到神兽,德库树,死亡之山,双子山等场景……各位可以看下图自行欣赏。

这一设计与海拉鲁城堡的星象室——也就是林克和灾厄盖侬交手的房间——是如出一辙的,只是色调不同。莫非这种球形房间是希卡族的一种智慧结晶、发明创造?这就欢迎大家自己解读了。

92. 潜入格鲁德小镇……?

珀多玛,《旷野之息》的旅行者之一,其旅行路线是在卡拉卡拉集市和格鲁德小镇循环往复,认真地寻找着她命运的沃伊……只是如果林克向她搭讪,她又会非常警戒地和林克保持距离,这件事我在盘点本作有趣NPC的科普里已经讲解过了。

但老任关于这个人物还有个相当细致的小设计:如果男装林克和珀多玛一起行至格鲁德小镇,珀多玛还会做出一段额外的吐槽

“我说你……该不会是想混在我身边,好潜入格鲁德小镇吧?

“不过就算你这么做也是没用的,而且要是弄不好,可会被负责守卫的多萝普和姆艾丽塔修理一顿。” 

——是吧,多细节啊。如果真的有玩家想跟着NPC混进镇子里去,触发了这一段对话,一定会感觉很惊喜吧。

而对此我大流氓林克肯定会表示,害,多萝普和姆艾丽塔啊,这俩人我熟啊!我早给她们逮住过几百次了……(你不正常

说起来你是否知道,多萝普在抓到林克后,可是会说出三段不一样的对话呢……她看我们的眼神就像是看垃圾一样,嘿嘿嘿嘿嘿……(你不正常

在此列举出这三段不同的对话。第一段:

第二段:

第三段:

——哎呀。眼看着她的火气越烧越旺,以及游戏画面随她生气而逐渐放大,真的让人感到非常地愉快呢……(←老流氓林克附体了吧你

下一条!

93. 海拉鲁的经济。

来聊聊海拉鲁的商品经济吧。(好突然啊!

平时我们在海拉鲁买卖东西的时候,交易的规矩就是主流RPG里交易的规矩——买东西是原价,卖东西是贱卖。这就跟我们平时买二手车更便宜是一个道理,没什么好讲的。

但是不同种类的商品,贬值的速度也有一定的区别喔……

容我举几个例子说明:

【我可以花16卢比买一根速速胡萝卜,然后再以4卢比的价格卖出。【我可以花80卢比买一块波克布林的肝脏,然后再以20卢比的价格卖出。【我可以花60卢比买一条古代弹簧,然后再以15卢比的价格卖出。【我可以花240卢比买一顶海利亚兜帽,然后再以60卢比的价格卖出。

——上述商品的卖价是买价的1/4,本作绝大多数的材料都遵循这个交易规则,包括食材、调味料、怪物/古代材料、未升级的服饰,均是这个规律。

再比如:

【我可以在一始村的宝石店以840卢比买一块红宝石,然后再以210卢比的价格卖出。【但我也可以找死亡之山的宝石商人,鼓隆族的恰里奥,以420卢比买一块红宝石,然后再以210卢比的价格卖出——卖价是买价的1/2。

——由此可见,海拉鲁有极少数商户是不按这个市场规则行事的。或者我们可以认为,宝石本身就是一种保值的货品,只是一始村的宝石店太坑了。【没错,一定是这样。】

再比如:

【我们可以花12卢比买一块岩盐,但如果卖的话,一块只能卖出2卢比,是原价的1/6。

——海拉鲁这是在管制我们卖私盐。流氓林克看来是受到冲击了。

再比如:

【我可以花10卢比买精力蚱蜢,然后再以2卢比的价格卖出。【我可以花10卢比买速速蛙,然后再以2卢比的价格卖出。【我可以花10卢比买速速蜥,然后再以2卢比的价格卖出。

——是的,昆虫、青蛙和蜥蜴,其卖价是买价的1/5,也是海拉鲁一种很不保值的货物。

这一点在林克在撩妹的时候也有提及:“萤火虫寿命很短。”(←这和经济有关系吗?

除此之外,本作也有会高价向林克收购宝石、速速蘑菇、顶级兽肉等商品的NPC,如果玩家想赚大钱,可以有针对性地向他们出售材料。这都太常识了,我就不提了。

希望这些东西会对准备进军商界的小伙伴们有帮助!下一条!

94. 料理、药的售价计算。

那么说完买卖的基本规律,我们就来说说更硬核的东西好了。

在先前的科普内容中,我曾经分析了《旷野之息》的各种料理与药的制作方法,以及它们效果的计算公式……但当时我还有一件事情没提,就是它们的售价的计算问题。给各位举一串例子:

比如《旷息》的补品之一,生命榴莲,单卖的话能卖15卢比。

【把1颗生命榴莲做成料理“生命炖水果”,其售价是30卢比。【把2颗生命榴莲做成生命炖水果,其售价会变成60卢比。【把3颗生命榴莲做成生命炖水果,其售价会变成100卢比。【把4颗生命榴莲做成生命炖水果,其售价会变成150卢比。【把5颗生命榴莲做成生命炖水果,其售价会变成210卢比。

从上述例子中我们不难看出,每当我往料理中新放一颗榴莲,料理的售价就会提升,并且是以一种非线性的数学关系提升,最终的售价也一定会是整十数。这可真是神奇。

再比如《旷息》的寻常食物,苹果,单卖的话能卖3卢比。

【把1颗苹果做成料理“炖水果”,其售价是10卢比。【把2颗苹果做成炖水果,其售价会变成10卢比。【把3颗苹果做成炖水果,其售价会变成20卢比。【把4颗苹果做成炖水果,其售价会变成30卢比。【把5颗苹果做成炖水果,其售价会变成50卢比。

哇哦。1颗苹果做的料理,竟然和2颗苹果做的料理的售价相同……这就非常离奇。【海拉鲁的物价怎么这么离谱啊?】

所以这东西究竟是怎么计算的?

结合国内外研究者的众多猜想,我得出的结论是这样的:根据我们在料理中放入的材料数量不同,料理的售价会涉及到一个额外的乘数,以及一个向整十数的取整。

那么这个乘数是多少呢?如果我们只用了1份材料,这个乘数就是1.5;2份是1.8;3份是2.1;4份是2.4;5份是2.8。放的材料越多,这个数字就越大,我们的料理也就会越值钱。

以1颗苹果为例,其原本的售价是3卢比,那么我们做出料理的售价就是3*1.5=4.5,取比它大的整十数,就是10卢比。

而2颗苹果呢,就是(3+3)*1.8=10.8,取比它小的整十数,10卢比。(取整的逻辑是这样的,如果料理的售价是10点零几,那么它就会取到10;如果售价超过11,它就会取到20;以此类推。)

3颗苹果就是(3+3+3)*2.1=18.9≈20。

4颗苹果就是(3+3+3+3)*2.5=30。

5颗苹果就是(3+3+3+3+3)*2.8=42≈50。

各位也可以找上面的生命榴莲的例子验证我总结的这个规律,是百试百灵的。

我再给各位举几个例子吧,其中也有制药的例子噢:

例子1:把5块顶级兽肉(零售价35卢比)做成烤肉串,其售价是490卢比。计算一下就是,(35+35+35+35+35)*2.8=490。

顶级兽肉的烤肉串,乃是海拉鲁发家致富最快的一种料理之一。这应该是实锤了吧,海拉鲁一定是有撸串文化的……

例子2:把1颗莱尼尔的肝脏(200),1只精力独角仙(30)和3块顶级兽肉(35)一起做药,做出的药的售价就是(200+30+35+35+35)*2.8=938≈940卢比。

而如果是把4颗莱尼尔的肝脏(200)和1只精力独角仙(30)一起做药,做出的药的售价就是(200+200+200+200+30)*2.8=2324≈2330卢比……这个数字也太夸张了。

在此需要向各位说明,莱尼尔的肝脏是本作最值钱的怪物材料(跟巨大的古代核心齐平),而精力独角仙是本作最值钱的昆虫,也就意味着用它们做出来的这瓶价值2330卢比的药,正是本作最为值钱的药品。(如果你拿它们做药给自己喝,就真的是浪费了它们的商业价值了。)

好的!最后总结一遍,《旷息》料理/药的售价,是通过原材料的售价乘以一个倍数,然后向十取整所得出来的。此为核心结论,各位可以自己帮我检验。(当然了,本作的料理中也有一小部分特例的材料和料理是不符合这个规律的,下一条我马上就会讲到。)

顺便再让我这个经济专业的碎碎念两句吧:别看海拉鲁的各地都遵循这种不成文的定价方法,但这种方法真要实施起来,估计会让商家的头壳裂开吧。我还得先向对面打听明白,他的菜里都放了什么料,然后再做估价?……烦死,我还不如自己开价,你爱卖不卖。【妈妈我找到海拉鲁经济繁荣不起来的原因了。】

在此附上本作的料理科普(烹饪教室),以便有心的读者温故知新:你所不知道的95条《旷野之息》细节(十四)

各种材料的售价总结在这里:https://shimo.im/sheets/63cRj3CyHjtP3yHK/CIOCR/ 

下一条!

95. 有关售价计算的一些补充。

文章的最后了,再写一些售卖料理和药的特殊情况吧:

1.龙角、怪物精华等附加品是不改变售价的。别看龙角单卖能卖不少钱,但它放到料理里,却不会对料理的售价带来任何提升——唯一的提升是会改变售价计算的倍数,比如原来我只放了一样材料,现在再放了一块龙角,售价所乘的乘数就不会是1.5,而是1.8(因为使用的材料变成了两样嘛)。

2.微妙的菜肴、过硬的菜肴的售价和公式无关,永远是2卢比。哪怕你是用钻石做的,也是2卢比。(←你这样是真的败家

3.精灵回力水的售价也和公式无关,永远是2卢比。我们以前说过,无论你在料理里放了多少宝石和木柴捆,只要再放一只精灵,就能做出精灵回力水。可能就是因为这种料理太容易做了吧,没办法卖大价钱。

4.料理暴击对售价没有任何影响,人家该卖多少钱就是多少钱。

5.本作最不值钱的,能做出正常料理的材料是橡子。它单卖能卖2卢比,比苹果还便宜。用橡子单做出的”炒坚果“能卖8卢比,此乃我在几百次测试中所找到的唯一一个定价不是整十数的正常料理。大概老任定价的时候也觉得,这道菜实在是太贱了,就8卢比吧。

而如果我们是用多个橡子制作料理,其售价就会变得符合公式,如下:

2个橡子=(2+2)*1.8=7.2≈10卢比。3个橡子=(2+2+2)*2.1=12.6≈20卢比。4个橡子=(2+2+2+2)*2.4=19.2≈20卢比。5个橡子=(2+2+2+2+2)*2.8=28≈30卢比。

6.烤制、冷冻的料理并不是按公式计算售价的。因为有时候我们烤个大剑螃蟹(8卢比),或是烤个精力螃蟹(10卢比),所产出的都是”烤螃蟹“,并且在菜单里是直接被算成一样料理,叠着放在一起的……也就是说无论你用什么螃蟹当原料,只要你做的是烤螃蟹,它的卖价就是固定的(12卢比)。本作所有的烤制、冷冻的料理的价格都是事先定好的,没有什么可以供我研究。

但是这些烤制料理的定价,有的是真的会把我逗笑……

比如生命榴莲!正常卖能卖15卢比,可是烤了再卖,就只能卖12卢比……

我都能想象出林克卖烤榴莲的画面:

商家:哎哟,这是什么菜啊?生命榴莲?这榴莲烤得这么臭干嘛!我来问他一下好了。小伙子,你这什么菜啊?林克:烤生命榴莲。商家:……12卢比?林克:随便啦。

——我直接笑死。再重申一次噢,并不是所有的食材烹饪了都会更值钱!各位多看我的那张表格,尽可能将商品的收益最大化吧。

那么这个总集篇就到此结束了,感谢阅读!

非常感谢大家这些日子的支持,之后我也会择日继续搬运我的科普系列,让更多人感受到塞尔达系列的有趣之处的。

再见!

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